Aion 2:角色扮演游戏的新纪元
Aion 2 的设定是在其前作 Aion: The Tower of Eternity 之后的 200 年,并引入了动态游戏环境。主要特点包括维度裂缝的出现,使来自不同服务器的玩家能够进行大规模 PVP,增强了游戏的竞争性。游戏保留了标志性的滑翔和翅膀,但进行了显著改进,旨在重新定义战斗体验。
最显著的变化之一是消除了两个对立派系,Elyos 和 Asmodians,允许玩家自由选择他们的忠诚。此外,游戏承诺没有职业划分,使玩家能够采用各种游戏风格和武器组合。随着滑翔限制的取消,Aion 2 希望将滑翔整合到战斗中,创造一个更沉浸式的三维战斗系统。